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未来之役手游官网版2024年最新版本

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  • 版本:v0.9.62.6
  • 平台:安卓
  • 类型:射击枪战
  • 发布:2024-09-09 10:57:23
  • 语言:中文
  • 大小:1549.74MB
  • 安装包名:NEW STATE Mobile
标签: 射击 枪战 多人竞技

未来之役手游官网版2024年最新版本是一款多人生存竞技类的在线射击游戏,玩法和pubg非常像。玩家将会在岛屿中进行战斗,岛上的资源有限,你要尽可能的去收集更多的资源进行战斗,只有活到最后才可以获得胜利。在安全区域中寻找避难所,躲避敌人的攻击,还有超多服装和皮肤可以解锁,给玩家到刺激热血的竞技体验!

游戏特色

1、正式授权的PUBG

PC版本的真实端口。在一个8×8公里的巨大战场上,有100名玩家被击落。玩家为了生存而战,并通过战略和技巧消除对方。

2、逼真的图形和高清音频

虚幻引擎4通过细节呈现,广阔的高清地图和逼真的场景带来惊人的视觉体验。

具有3D音效和7.1声道环绕声的高品质音频让玩家感觉自己处于真正的战场上。

3、逼真的射击

通过大量的枪械,近战武器以及具有真实弹道和轨迹的可投掷物,这是移动的完美战斗体验。

4、时尚旅行

驾驶各种车辆之一逃离敌人或追捕猎物。

与朋友合作并使用语音聊天。

邀请朋友组队,一起参加战斗并通过语音聊天进行协作。

5、公平的游戏环境

拥有强大的反作弊机制,并针对许多设备进行了优化,确保为玩家提供有趣和公平的环境。

未来之役手游官网版2024年最新版本攻略

1、使用无人机:在比赛中途可以使用无人机商店,通过花费您的无人机积分来购买升级。

请注意您呼叫无人机的位置,因为敌方玩家可以将其击落然后窃取您的货物。可以部署侦察无人机以使用摄像机镜头深入了解战场情况。

2、弹道护盾:可展开的护盾设置在您面前以挡住射弹。Ballistic Shield 可以连接到您的枪支 (M249) 以阻挡来袭火力。

3、交通工具:能够在地图上驾驶载具。可随时用于设定的目的地,以提供周围地图的安全交通。

4、队友恢复机制:您可以复活附近的队友——周围协助复活的队友越多,所需的时间就越少。

5、招募倒下的敌方玩家:你的团队最多可以容纳 8 名小队成员,但同时只能有 4 名活跃(活着)的成员。点击“放弃”可以拒绝报价。招募时协助的队友越多,所需的时间就越少。

6、武器定制:你可以升级和定制你的武器,但你不能撤销你的选择。您可以找到或购买自定义套件,自定义选项与您的武器相关联——例如 MP5K 可以装备激光瞄准器。

未来之役手游官网版2024年最新版本防具物资篇

游戏中有三种等级的防弹衣和三种头盔,你可以在地图各处找到它们。

一级军用甲:30%伤害减免 200耐久度;

二级军用甲:40%伤害减免 220耐久度;二级迪尼玛:40%伤害减免 220耐久度,5.56、9mm、。45ACP子弹有额外伤害减免,7.62、马格南子弹有额外伤害

三级军用甲:55%伤害减免 250耐久度;三级迪尼玛:55%伤害减免 220耐久度,5.56、9mm、。45ACP子弹有额外伤害减免,7.62、马格南子弹有额外伤害

一级摩托车头盔:30%伤害减免 80耐久度

二级军用头盔:40%伤害减免 150耐久度

三级特战队头盔:55%伤害减免 230耐久度

防具只能保护它可以覆盖的部位,例如我们的躯干和头部。而四肢、手脚等地方,虽然属于躯干,但不在防弹衣的保护范围内,所以中弹后防具耐久度不会掉。但是大家可以穿着"四级甲"平底锅,完美贴合臀部,刀枪不入。

那么问题来了,破损的三级甲和崭新的二级甲选哪个?

防弹衣减伤公式的规则是:武器基础伤害*身体部位伤害系数*(100%-防弹衣减伤比例)=最终受到的伤害

以AKM打在崭新三级军用甲上为例,打到身体腹部伤害系数为100%,那么最终受到的伤害=42【AKM基础伤害】*1*(100%-55%)=18。需要打6枪才能击倒目标,也就是说防弹衣起到前5枪的抵御效果。

只要有1点 耐久,防护用具就能实现完整的减伤效果。

依照这个规则,我们在选择防弹衣的时候就有考量了。这意味着169【42*4+1】点耐久度以上的三级甲,在面对AKM的时候,所达到的减伤效果是与满耐久三级甲是一样的。而崭新的二级甲最多只能扛到第5枪,那么127【42*3+1】点耐久以上的二级军用甲,也能扛住三发AKM子弹,第四枪才会倒,优于满耐久的一级甲。

但是要注意,霰弹枪不适用这个规则,因为他一次射出9发弹丸,每一发伤害都会单独计算。也就是说你的防弹衣会优先破损,再受到剩余的全额伤害,霰弹面前人人平等。

那么头盔的选择,是否跟防弹衣一致呢?

栓狙武器爆头的伤害系数为250%,以98K为例,无头盔状态下会受到79【98k基础伤害】*250%=197、5点伤害。如果佩戴了三级头,那么头盔抵挡的伤害=79【98k基础伤害】*250%*55%=108、6点伤害,三级头剩余耐久81。

在头盔的取舍上,高级头盔永远要比低级的好,因为它能帮你抵挡最致命的那一颗子弹。就算只有1点耐久的三级头,也能帮你挡住一发98k。

头盔减伤规则与防弹衣一样:武器基础伤害*伤害系数*(100%-头盔减伤比例)=最终受到的伤害

以98K打在三级脑壳上为例,最终受到的伤害=79*250%*(100%-55%)=88,一枪致残。

最后总结一下:防弹衣的取舍一定要对数字敏感,如果你的防弹衣耐久不足一半,而你找到了一件新的,即使低一级,也最好换上。而为了抵挡致命的爆头攻击,建议所佩戴的头盔等级越高越好。

未来之役手游官网版2024年最新版本医疗物资篇

本期教学会为大家介绍医疗类物资的选择以及生命值和能量条的机制。

医疗类物资也就是补给品,是吃鸡游戏必不可少的物资。如果你受伤了,可以使用药品来马上恢复,或者使用能量物品缓慢恢复。那如何判断角色的状态呢?

人物的状态栏包含生命槽和能量槽,血槽的生命值分为:

红血,濒危状态。

黄血,抢救一下。

白血,健康状态。

灰血,满血快上。

医疗箱可以直接恢复成满血,但它的使用时间长达8s。所以在使用之前请务必确保自身安全。

急救包的使用时间稍短为6s,但它最多1.5秒能让你的血量恢复到75%,也就是直接恢复到白血临界值。绷带也是一样。一般带5-8个急救包就足够了,如果安全区较远,可以考虑多带一点。

绷带使用时间更短,恢复增加的血量也较少,通常是用来补一下毒掉或者坠落的血,没必要拾取太多。而且连续快速的打绷带,虚条上限不会叠加,会直接覆盖掉。如果缺药的话,建议生存者取消连续使用,不要浪费。

提问:为什么满血还要喝饮料?

A 增加速度

B 吃饱了撑的

人物的能量槽分为四段,每一段都能触发不同的效果。第一阶段(01-20),每秒恢复1点生命,持续60s,获得整体血量的7%。

第二阶段,每秒恢复2点生命,持续2min,获得整体血量的30%。

第三阶段(61-90),每秒恢复3生命值和增加奔跑速度,持续90s,获得整体血量的33%。

第四阶段(91-100),每秒恢复4生命值和增加奔跑速度,持续30s,获得整体血量的16%。

也就是说,能量越高,回血越快,跑得越快。

所以白血到满血的恢复,可以借助能量补给品。饮料和止痛药,在保证急救包数量的前提下,一般是能拿多少打多少,拿不走的全喝掉。

游戏测评

穿越时空,来到未来战场,开始一场激情四溢的战斗吧!

游戏截图

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